波尔三“撞”定乾坤
发布时间:2020-05-14
发布时间:2020-05-14
赏析过与撞击有关的六组单项技术,最后让我们来看一组综合运用。在G组图中,波尔三板定乾坤,每板皆与撞击有关:
侧切 侧切可说是搓球的一个“变种”,波尔在接柳承敏发球时即运用了这种技术。图1中,波尔触球时拍形接近垂直,却能将球“切”到擦网而过,窍门何在?对比图1和图2,不难发现,波尔接发球时除向下用力外,同时向侧有明显用力,这样拍形虽立,却能克服来球的旋转,并能分散向前的用力成分,既能给球加上转,又使其更多向侧飞而不是向前走,以便回球更短更低。此时的撞击,有助于加深触球感觉,加强“切磋”旋转。
推送 由于波尔回球擦网,柳承敏匆忙间救起的球质量不高,被波尔趁势“推送”到正手大角。图8中清晰地显示,波尔是以垂直的拍面(中部)接触来球。这里,打开手腕、脚下移位、重心配合等等不必多言,值得体会的是出球的节奏感:同为撞击技术,与挑打强调加速度、突然性不同,采取“推送”时多不适合以力取胜,而是注重线路的刁钻,因此整个动作节奏相对平缓,稳中有快,好似拿着球“送”到预期落点一样。
快挡 被调动正手的柳承敏飞身扑救,将球拉回,波尔并没有拉开架势与之展开对拉(与柳承敏对拉也未必能讨到便宜),而是稍退半步,将球挡回柳承敏的反手空当(图12-14),最终迫使柳承敏反手放高球失误。当对方拉球弧线低平、速度很快时,盲目向后拉手准备反拉很可能错过最佳击球点,吃力不讨好,不如像波尔这样借力快挡,没准能“四两拨千斤”。此时,注意手不能离躯干过远,膜髋收紧,沉肩坠肘,以便借身体下盘稳定拍形;击球点要在身前,以保证回球速度。
看到这里,你是不是也赞同撞击无处不在、无法绕过的观点呢?
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