瓦尔德内尔

乒乓球基础之若何科学握拍

发布时间:2022-02-01   点击:0次    
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感受握拍是乒乓球最基础,但也是最难的部门,打了很多多少年球的球友也照样很纠结这个问题。

最近学习了一些人体工程学的知识,连系其它的一些知识,以为挺有收获,写一下心得,仅供参考。

1,人的四肢中手指的反映时间最快。

2,越靠手指尖部门的敏感度越高。

3,手指处于放松弯曲时手腕,手指的天真度最高。

4,杠杆中,动力臂越长越省力,力臂越短越省距离。

5,若是想转动拍面,那么施力点靠近拍子重心就会省力。

6,三点可以决议一个平面:不在一条直线上的三个点可决议一个平面,由于手和拍不是粘在一起的,以是最少要四个点才气牢靠住拍面,但点也不是越多越好,点多了调治和牢靠会相互影响(三条腿的凳子比四条腿的更能顺应不平的地面)。

基于以上的几点剖析一下横板握拍的基本纪律。

基于第1,2点:握拍时应只管用指尖接触拍子,注重指尖触球时的感受。

基于第3点:食指不要完全伸直去接触拍面,只用指尖和指根部,中央部门可弯曲,或脱离拍面。



基于第4,5,6点:正手时只管用图1中0处为支点,2,3,1处为施力点,2处最远,为主要施力点;

反手时以0处为支点,3,2,1处为动力臂,3处为主要施力点,可适当向上伸出。直板也适用以上纪律,但本人直板已两年没打,不敢乱说,打直板的可以自己总结。

以下为自己新看法,不能明白的不要根据做,以免被误导:

另基于4,5点:处置台小球(摆,拧等),不需要大的气力,但要求快速和细腻调治时,正手可以增添图1中4处为支点,2,3,1处为施力点;反手时可以增添1处为支点,3,2,4处为施力点,3处为主要施力点,可适当向上伸出。

就是说除了0处为支点外,可以增添1,4处的支点,相当于又增添了一个可转动的枢纽,也可以凭证自己情形体会用哪个点当支点好些。

其它部门不必对拍子用力,留有清闲利便调治奏型。

准备姿势,放松时,握拍是三个手指捏住拍肩的感受,手掌心空出,约莫可插入一个手指,有点捏着钢笔的意思。

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