对手挥拍擦击球的动作幅度大,挥拍速率快,则来球旋转强,反之则旋转弱。
1.看对方击球时现实的挥拍发力偏向和摩擦球的部位
如对手由上向下发力挥拍击球,多为下旋球;由下向上发力挥拍击球,一样平常为上旋球;由左(右)上(下)向(左)下(上)发力挥拍击球,多为右(左)侧下(上)旋球。
2.看对手击球时球拍“吃”球的“厚薄”和摩擦球的水平
如球拍触球时“吃”球“薄”,摩擦多,则来球转;如“吃”球“厚”,摩擦少,有撞底板的声响,则来球不转(相对而言)。
3.看对手击球时发力的巨细
对手挥拍擦击球的动作幅度大,挥拍速率快,则来球旋转强,反之则旋转弱。
4.看来球的弧线和球着台后的反弹情形
(1)快攻球与加转弧圈球区别,快攻球航行时和着台反弹后的速率转变不大,而加转弧圈球在航行时的速率较慢,着台反弹后的速率加速。
(2)加转弧圈球与前冲弧圈球区别,前冲弧圈球的弧线较低,速率快。
(3)加转下旋球与不转球区别,加转下旋球在航行时的速率较快,着台反弹后下沉,前进较慢;不转球的速率较馒,着台反弹后往前冲。
(4)左,右侧旋球,航行时其弧线沿挥拍偏向发生顺向偏拐。
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