瓦尔德内尔

浅谈四种典型落点在现代乒赛中的运用

发布时间:2022-02-01   点击:0次    
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四种典型落点的运用在现代乒乓球竞赛中,人们多对速率,旋转,气力较为重视,毫无疑问,上述要素简直是取胜的主要手段,但不能否认的是,好的击球点有时会起到一语道破,甚至四两拨千斤的作用。我们时常会听到某个高水平选手落点打得好时,用一个“巧”字来形容。脱离落点这个不能或缺的因素,要把球打得巧险些无从谈起。

落点1.正手近网短球
适用工具:所有对手。尤其对方若是横板,在这个落点上更会感应手腕横向打不开,板形难以控制。

选用理由:当前乒乓球手艺推许快速凶狠,主要体现在先上手,先发力。要想阻止被对方占得先机,控短是主要途径之一。然而据小我私人考察,业余选手发球时到对方反手位的比例要比专业选手高得多。

缘故原由有二:1.手艺因素——以右手对右手为例,无论是侧身用正手发球,照样站在反手位用反手发球,至对方反手位时都是斜线,通常说来,斜线的难度比直线要小,也保险得多。

2.惯性头脑——见到绝大多数人都这样做,自己也就随了大流,久而久之习惯成自然,以至你来我往,发球发反手,侧身抢斜线,竞赛成了对角线半台的竞赛。

囿于乒乓球手艺的纪律性。人们的正手都倾向于使用进攻手艺,反手更倾向于搓,挡,拨等。由于业余选手缺乏较系统的训练,这种手艺设置上的不平衡更为显著,直板尤其云云。受环境影响,大多数兴趣者都具备了一个配合点——反手位的接发球,人人一样平常都能对于几下,有些设施,但正手位的接发球,稀奇是台内短球,能处置好的寥若晨星。



使用战略:发球,强调弧线低,不出台。出了边线,威胁性要打折扣;出了底线,很容易被对方抢攻。至于旋转强度,可以不必太苛求。正手转不转和正,反手的侧上,下旋均可选用,以右手对右手为例,用反手发出直线侧上,下旋球常会令对方尤为难受。要害在于选择自己第三板球上手感受较恬静的一两种来演习。

接发球:摆短至对方正手台内。注重对方发的球要短,自己方可使用这板球。对于反手位抢冲好,抢得凶的选手要作为一套战术来使用,不只可以损坏对方侧身进攻的妄想和进攻节奏,也可在令对方再控制欠好时自己上手。在右手对左手,左手对右手时,更应该勇敢使用。切记这板球用起来不要太有纪律,否则人家会专“等”你这一板。

落点2.反手底线长球
适用工具:
对早年经由专项化训练的兴趣者,威胁一样平常;对抢得不太凶,站位不是太贴台的温顺派打法的球迷,具有一定杀伤力;对年轻,站位近台,抢攻凶狠,追求时髦打法的兴趣者,杀伤力最大。

选用理由:只管我们要追求打得快,拉得转,扣得重,但有一点必须记着,凡事没有绝对。打球要能够做到有转变,有反差,不但单是球赢得合理,更主要的是境界纷歧样了。正所谓“一张一弛,文武之道也”。毫无转变的一味快打,是假快;上了手不管来球崎岖快慢,旋转强弱,一律暴冲,不是伶俐人的做法。



使用战略:发球除侧上,下旋球外,还可发奔球和急下旋球。焦点在于“快"和“长”。在这里,我同样没有把旋转放在突出强调的位置,由于对相当一部门兴趣者来说,要求他们把球发得既短又低,还又转的话,似乎有些不切现实,照样那句话—“凡事要抓主要矛盾”。 注重,发这个落点的球摆明晰是要打对攻,以是在发球之后,自己首先要调整站位。一样平常是略退一些,由于对方回球一定长。发下旋或侧下旋时,对方反手即便能拱,带一板也不会太转,自己正手可中等气力拉冲,反手可快拨或加力推。若是对方搓这板球回来一定也是长球,拉,打时注重带些摩擦。若是己方发上旋,对方回球不只长,而且会快得多,有时还带点儿拱,这主要是速率快造成的,除非出了时机球,否则这板球不宜发力,以快带及借力打一板落点为好。

落点3.正正手
我们知道,以右手握拍为例,运发动往往用正手击右半台的来球,用反手或侧身〔用正手〕击左半台的来球,另有中路,中偏左,中偏右等种种来球。所谓的“正正手”,通常是指落在右半台,且角度偏大的来球。但由于实战中,运发动在一直的跑动,以是,“正正手”的另一个寄义是在击球运发动的对照“正”的正手位,亦即若是运发动站在侧身位,纵然球落在球台的中央,这个球也应该算是击球运发动的“正正手”

适用工具:对侧身妄想强烈的人,有牵制作用;对步法(尤其左右步法)不佳的人,能占得先机;对正手破绽显著的人,能收到奇效。

选用理由:“物以稀为贵”的原则最大化了这一落点的价值。发球用它,一可直接得分,二可损坏对方的进攻节奏和习惯站位;接发球用它,既相符了争先上手的原则,又完全损坏了对手准备侧身进攻的战术意图;相持段用它,一是缘于对方侧身能力强,或反手总能争先发力,己方受制于人,这是从被动的角度讲,二是自动打对方正手,在攻防转换中变在前面。到达用落点控制对方。最终制其于死地的目的。



使用战略:发球可接纳的发球种类与反手底线长球相似,详细选用哪种发球,则一看对方手艺的优,瑕玷,二要看自己想打什么球。与发对方反手底线长球相同的是,对方回球后一定是快速的攻防战或是对攻相持。通常来说,己方发侧下旋时,对方冲的可能性大;奔球,侧上旋。

球对方回接难度反而较大,由于上旋球速率更快。除非发球能直接得分,否则自己必须做好自动“防”一板的意识,最好是回到对方的反手位。同发反手底线长球差其余是,对某些步法有点儿根底的兴趣者来说,这板球上手的难度会小些,此时己方最隐讳的是硬碰硬,硬着头皮发力快打,效果是死得快!本意是“偷”一板,若是不是由于己方发球太“菜”了被对方冲死的话,事态看上去是他打你,现实照样你在控制他;但若己方盲目搏杀,不但失了分,更主要的是会削弱你判断场上形势的能力,另外的副产物就是你可能连带着对这个战术木身都失去了信托,往后舍而不用了,这实非明智之选。

落点4.中路偏正手
适用工具:险些是横板选手的“死穴”,对身体高峻,动作不够天真的对手威胁更大。

选用理由:据我的考察,被对方打到这个落点的横板选手,70%—80%不移动或移动后用反手处置,由于用正手难度大,没有经由严酷训练是很难做到的。对于我们大多数兴趣者来说,我以为在发球和接发球两个环节上使用较为切实可行。由于业余选手打竞赛,速率对照快的相持很少见,纵然偶然有之,对兴趣者来说在高速匹敌中打这个落点难度也太大,速率慢的相持中又不宜打这个落点,由于对方可以较从容地侧身打你。



使用战略:发球先说发长球。除了也要发得长和快之外,有些细节问题值得注重:以右手对右手而言,用正手在侧身位发左侧上,下旋到这个落点,由于旋转的性子,球落台后容易拐到对方反手位,因此,凭证对方的站位,要选准球落台后侧拐的“提前量”,否则对方可用反手较为恬静地回接;用反手发右侧上,下旋到这个点,情形正好相反,要注重的是球落台后会拐向对方正手位,自已也要拿捏好这个拐的“量”。

接发球先说接得长:拉,拱,拨,劈长,快搓长球均可,但要有一定的速率,脱手带些突然性,以利于自己下一板球的衔接和进攻。再说接得短:现真相形多是摆短之后打这个落点,可在双方用摆短相互控制中先行快搓或爽性捅搓一板这个点,然后实行延续袭击。也可以在自己控制较好的情形下,有意让对方先上手酿成上旋,己方用加力推,快拨或快带等手艺压住对方后再延续进攻。这一落点与其它落点最大的差异之处是,前3个落点在球台上都有较牢靠的区域,或者说是看得见的实着实在的“点”,而中路偏正手这个落点是你要追着对方执拍手腋下的部位打,是个移动靶。

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