在击球时,球拍给球的作用只可能有两种——撞击和摩擦,前者球拍正对球心,给予球正压力,使之发生平动速率,尔后者对拍瞄准来球旋转中央点,赋予球摩擦力,使之获得自转速率,也就是旋转。
响应地,击球瞬间的调治也只有两种方式——拍形调治和臂腕转动。前者决议了撞击用力的偏向和巨细,后者关系着摩擦用力的效果利害。
在乒乓球生长的早期,撞击与摩擦是难以和谐的一对矛盾,要么完全以摩擦为主防守,要么直接撞击睁开进攻但弧线不佳,而弧圈球的泛起和生长,乐成地将这对矛盾统一起来。
雏形中的弧圈球,常因太过强调向上摩擦,旋转虽强弧线却过高,而现代弧圈球却是“连打带摩”,借助先进器材的性能,把撞击与摩擦有机地融为了一体。
在融合撞击与摩擦方面,反胶有着得天独厚的优势:它不仅外面摩擦力较强,而且相对柔韧,能延伸摩擦的时间,又不失弹性。也正由于云云,反胶球拍已成为现代乒坛的绝对主流。
以瓦尔德内尔为代表的欧洲平衡派横拍两面反胶选手,曾不止一次行使这一点来破解中国的直拍正胶快攻打法——自动搓加转长球送到直拍正胶的正手位大角,迫使直拍正胶拉起来,但由于正胶摩擦力有限,拉出的球旋转不强、弧线偏高,很容易被对方反拉得手,加上直拍反手位相对微弱,因此成为软肋。
但仅仅依赖器材的改善是远远不够的,要害还看使用者自身的能力若何,像刘国梁,虽然是用正胶,但昔时发球的旋转在国家队中还处于中上游,强于不少反胶选手。
那么,若何才气更好地融合撞击与摩擦呢?
须知,拍形直接影响打出距离、脱手速率,臂腕转动则影响弧线曲度、第二速率,只有凭证来球弧线的崎岖、旋转的差异、速率的快慢和击球时间的早晚,找到两种调治方式的最佳配比,才气撞击与摩擦兼顾。当处置短球时,由于回球所需的第一弧线短,纵然弧线较平也可过网,就可多用拍形调治,板头调治,行使差其余拍形划分实现搓摆、撇长与挑打;而当处置长球时,由于第一弧线长,必须有一定的曲度才气保证掷中率,就可多用臂腕转动来摩擦球,用近似的拍形实现快攻、拉;冲、拧,反带…等差其余手艺。
击球弧线,轨迹调治可接纳重心,板形,板形,摩擦来举行。手动员臂腕,指的杠旋用力(顶拨,旋擦),精致之差异用力调治极其主要。真正高水平之对决是指尖对决。
天天乒乓www.ttline.cn天天康健!