讲解旋转之前,我们需要先建立一个坐标系,我们以底线为X轴,也就是我们常说了水平轴,以球网方向为Y轴,也就是我们常说的纵轴。
球体产生的旋转,都会围绕着一个轴线完成,那么乒乓球所形成旋转的轴线,简单的说,基本上都在这个坐标系里。
首先我们来说上旋球,球的旋转就是以水平轴为轴线,顺时针转动。要使球产生这样的旋转,就需要给球一个垂直于水平轴,从下往上的力。
同时,为了能够把球打到对面球台,我们还需要给球一个向前的力量,所以,一般我们在打球时,制造上旋球的挥动就会是往前上方。
那么,为什么我们要制造上旋球呢?因为上旋球碰到没有任何调整的球拍,球是往上走的,这样的回球,要么出界,要么给对方下杀板的机会。
有这样的反馈,在对方接上旋球的时候,就需要做出额外的调整,给对方的击球制造困难。另外,就自己的击球命中率而言,有了这个向上的摩擦,能够制造更稳定的弧线,能够保证一定的过网率。
乒乓球的上旋,是通过两个方向的力制造出来的,一个是向上、一个是向前,那么通过这两个力所占的比例多少,我们通常把上旋球分为前冲和高吊两种。
前冲,顾名思义,向前的力量稍微多一些,这种来球,相对而言速度更快,弧线更平,落台以后更顶;高吊呢,就是向上力量多一些,这种来球一般比较转,弧线相对高,到台以后更往上跳。
说到旋转,我们还常听到一个说法就是:有多转。
一般我们都用球的转速来表示球有多转,当然,转速越高,球越转。
不知道球友们通过这集视频,了解的如何?