直拍长胶加力拱下旋手艺浅析

发布时间:2022-02-01

长胶加力拱,或者说是长胶对于下旋来球的加力推,对于中台,中路的强下旋,威力和正手8~9成力扣杀相当(扣杀基本是自身发力,而加力拱下旋,还借用了下旋的强烈旋转),只要是对方没吃过苦头的,险些是绝杀。来球的下旋越强越好,以是,我一样平常接发球,或者发下旋,对方加转搓回的时刻,在球过网的时刻,提前引拍至身前,在上升后期或者高点期,用加力推的发力机制将球对着两个大角用8~9成力发力向前拱出,制动的时刻,手臂自然的伸直。

要注重的是:拍型基本垂直,或者稍微上仰,这个要凭证来球的旋转强度和落点做一些调整,但绝不能上仰过多,手腕一定要牢固。若是在相持历程中,来球的下转不是那么强,有两个处置设施:

1.可以响应调整力度。但为了有威胁,照样要保证发7成以上的气力。

2.板形稍微向前压一点,然后发足力,速率虽然没有全力拱强下旋那么快,但也不亚于中等气力扣杀。对方也欠利益理,这样已往的球,是不转球,可能会有一点上旋,但球很沉,很飘:搓就冒高,出界,发力不足就下网。自己感受如拱推对方的正手,对方基本没有反映;而拱推对方的反手,除非他有准备,先退后半步,要不很容易吃强烈的上旋而导致出界。

最后说明一下:
1.这个手艺主要用来对于“对于中台,中路的强下旋”。

2.推荐进攻对方的正手位,由于对于这个动作隐藏性强,打两个大角,完全是瞬间由自己决议的。“对于中台,中路的强下旋”球的方式许多,也可以弹。可强人人经常弹别人的中路和反手,突然发力拱推对方的正手,是很有威胁的。

3.充实引拍,发力,重心前移动。推正手的时刻,有个转腰的动作,偏向完全靠腰控制,手形要牢固;推反手的时刻,也要用腰力,就向反手大角打一拳的发力那样。



4.若是错过了高点期,也可以用这招,但拍型必须上仰,至于详细的仰角则需凭证旋转做出调整。

5.上面所说的是加力拱推的最佳使用时机。在相持历程中,使用尽可能大的力度去拱推,并要会突然变线,记着:决不能放过一个下旋球。

6.由于此球打已往是强烈的上旋,熟悉了的对手,可能用弹,或者直接敲,或者加力推,那么自己就很难受了,由于这板原本就是自身发力,速率快,熟悉的对手,回球的特点也是速率快,自己会对照狼狈。以是,虽然推两个大角威胁很大,但也不是绝对的,往对方最难受的地方推,这才是真理。

7.这招使用后,动作要迅速还原,并准备拱后的进攻,这是一个常用的战术组合。 谢谢老大个激励,我把对于弱下旋的方式重新编辑了一下,忧伤有个精髓,呵呵增添了一条:“2,板形稍微向前压一点,然后发足力,速率虽然没有全力拱强下旋那么快,但也不亚于中等气力扣杀。对方也欠利益理,这样已往的球,是不转球,可能会有一点上旋,但球很沉,很飘:搓就冒高,出界,发力不足就下网。(推荐)” 着实拱和推我感受差不多,只是凭证来球的性子做一些小的调整,依此类推,对于不转球,也可以发足力推,只是板形还要稍稍前倾一点,不能多了。

已往的球的性子凭证来球性子有所差异(加力推的情形下):
1.强下旋:速率最快,球很怪,会自然发生一个很低平弧线,若是来球带有侧旋,回球还能拐弯。此球靠速率,落点得分。 下一板衔接,一样平常用正手攻打。

2.弱下旋:速率稍慢一点,怪的水平比上面差些,过网后,着落速率快,许多球,对方以为要出界了,但球很快着落上台。这招主要作为弹击和侧身攻球外的一个对于弱下旋的方式。下一板战术衔接,一样平常用下面第三点,或者正手攻打。

3.不转:回球没有弧线,速率慢,但异常异常飘,在空中晃动。一样平常做为争先上手的一板,或者是延续进攻,打乱对方节奏的一板。要有这样一个意识:当对方一搓球的时刻,他已经输了一半了。他一搓球的时刻,就是你进攻的时刻了,接下来就是若何延续进攻的问题了。

至于加力变线,自己感受很好用,需要注重的是,偏向主要由转腰控制,手臂为辅,气力要同时运用腰和手臂的气力。这样的利益是: 首先是发力充实; 其次动作加倍隐藏,同样的手型,在瞬间可以攻击多点。

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