1.步法差劲的对手
此类人往往发作力强悍,站位就杵在球台中央,遇到时机以力制胜,发球多以中长球为主,你一高就拍死你。对于这类选手主要的不是气力和旋转,而是靠落点和速率。步法差说明其协调性欠好,那么就想尽设施把他调动起来吧,台内过渡球多用点,蹭的手法打上升期加速速率加大角度。越是让他运动中击球他失误越多。若是你防守和反扑都不错的话就爽性稍微退却一点蹂躏他也行,
2.一面倒的对手
有些人正手好反手差,有些人反手好正手差,对于这类选手,接纳压正手调反手,压反手调正手的战术就可以,不要一味死压他一面,没事儿就调一调,打一打攻球,搓一搓小球,适当拉一拉高吊弧圈,暴一暴前冲,这样会让对手会有一身的气力没处使的感受。
3.高吊弧圈王
某些同志十分热衷于拉加转弧圈球,接发球也拉,相持也拉,前台也拉,退台也拉,若是你不会接加转弧圈球的话是很难取胜的,会接的话就太简朴了,记着,无论是封挡照样反扑,一定要在球刚弹起来的上升前期打(由于来球是上旋,侧上旋,以是要合理压拍),侧拐厉害的加转弧圈球要提前调整好身体和手的位置,若是等球跳起来了再回球的话就异常穷苦了。
4.太极拳大师
有些人攻球不会但“粘”球功夫一流,你很难借上力,若是他制造旋转功夫再好点,落点控制的再好点,防守手段再好点的话你更会 输的劈头盖脸,和他对搓对推看谁先失误?简朴然则却不伶俐。记着一句万古名言:水平低的人怕转,水平高的人怕快。以是最王道的设施照样争先上手,别怕失误,多打上几球他就有压力了,出台就拉,甭管是前冲照样加转,他不想出台一味给短你就回长,逼他出台,拉已往的球他封挡就继续拉,或者伺机一板解决战斗。
5.游击队长
许多打球履历厚实的球友个个都堪称“游击队长”,不吃转,搓不死,调不死,拉球的功夫也有,防守的功夫也有,攻球的手艺也不差……。看到这你要头疼了,这咋赢啊?不要郁闷,你应该感应兴奋,磨练你综合实力的时刻到了,可别忘了上面说过的话:低手怕转,能手怕快。“天下武功,唯快不破”,宽大游击队长们对照共通的弱点就是运动中正规动作的延续性欠好,可以站着不动打你几个,然则很难跑动着延续进攻,稍微被动的时刻你一定要稳健点,球攻过来最好以快速控制大角度顶回去,固然了,自己追求自动才是最好的,从发球接发球最先就起劲形成相持吧,你的手艺越周全,步法越迅速,迎前意识越佳,取胜的时机就越大。
6.快枪手
有些人是标志性的前台快攻打法,有些人是天生的快,连台内球往往都是刚弹起来就回已往,严酷来说能快的像模像样的人都不能算是低手了,尤其是尺度快攻的更是不容易对于。对于这类选手的方式无非也就是“以转制快”和“以快制快”,但条件都是你不能和人家水平差距太多,或你有某项专精手艺能镇住场子,否则很难回天有术。“以转制快”简朴来说光靠搓加转是险些不能能让对方完全哑火的,你能信托会快攻的人不会挑球和突击下旋吗?近网高吊弧圈也不能多,对快攻那是送死,打快攻不会压高调反冲高吊那是笑话,这么说来还能剩下什么手艺呢?没错,就是前冲弧圈。快攻的基本不太退台,那么在前台接前冲弧圈无非就是带有拉球性子的反带,和击打性子的档,推,拨,弹,撕。无论哪一种都一定出台你都有足够空间去继续暴前冲或者一举击杀。“以快制快”没什么好说的,比控制,拼实力吧。
7.生疏对手
碰着不熟悉的对手,多运用种种手艺试探,尽快找出其软肋,怕转的就拉加转,搓旋转,脚慢的打调动,防守好的打速率,气力或者直接上快攻,攻球好的可以直接退台和他相持或者前台打防反,或者用种种旋转停止其进攻……总而言之要多动脑子,你的基本功越扎实,掌握手艺越多,越爱动脑子,遇到生疏对手赢的时机也就越多。
小我私人心得
有些时刻我们打球,落点较量量更主要,我们一说到“拼”许多人都自然而然的以为就是用上更大的力去干掉对手,实在并不是这样,凶确实属于拼,但拼不即是就是凶,改变落点,改变旋转,改变是非,这些都是拼,也就是用脑子去拼。而且往往收到更好的效果,有些时刻我们冲四五板也解决不掉对手,自己还累的要死。而一个调动,一个通俗的搓球,甚至一个旋转平平的小拉球都能得分。有时刻调,搓半天也不见对手失误,突然抓时机拉个弧圈,一板攻球对手就望球兴叹,缘故原由就是对手的身体顺应了应付某种球的接球方式,而来球一旦改变就要控制身体去重新组织应对方式,固然失误率就高了。
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