挥拍速率确实是提高球旋转的主要因素,但不代表说你的挥拍速率越快,摩擦就一定很充实,还要控制好挥拍的偏向。
若是说我们是从后向前撞击到球上面的话,你的挥拍速率再快,也制造不了摩擦,以是我们用力的偏向,要作用到球体的边缘上,要有这种去蹭球头皮的感受。
关于一个摩擦角度的问题,摩擦角度越小,则摩擦的身分越大,摩擦角度越大,则撞击的身分越多。
除了提高挥拍速率,更主要的是在击球的瞬间,对球体举行一个有用的制动发力,也就是说要把我们这种发力的感受作用到球上面,而不是说单纯的提高挥拍速率,就能提高击球的质量。
这就好比打高尔夫球一样,一杆子甩的气力很大,效果没有打到球上面,打空了,或者说打到土上面才碰着球。再好比说打棒球,劈面投手反球丢过来以后,效果棒子挥开,准备甩的时刻球已经自动的碰着你的棒球杆上,那你的挥舞气力,没有用到球上面,以是说挥拍速率虽然主要,但更主要的是我们发力的作用力要正好的合上球的这个点,找到这种迎上球,合上球点的感受。这样你的发力才是最有用的。
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