一样平常来说,对于业余竞赛而言,水平较低的竞赛往往求稳,过渡性手艺用得较多,好比搓球,而进攻手艺所占比例不高;水平较高的竞赛中进攻手艺运用较多,或说攻防转换更多。
然则,人人也许会发现这么一个有趣的征象:自动进攻一方纷歧定能赢球,被动防守一方纷歧定会输球。
这是什么缘故原由呢?岂非对于业余竞赛来说,“防守”重于“进攻”?
实在否则,按说现在乒乓球竞赛应该追求自动上手,自动进攻。之以是自动进攻不赢球,其真实缘故原由是进攻方的击球质量不高,无法给防守方施加足够的压力。
一,发力以“向前”为主
我们在击球时发力偏向大要有向上,向前,向下。
好比进攻陷旋来球,我们会适当增添“向上”的发力,再好比扣杀高球,我们会增添“向下”的发力等等。
然则,有一条原则必须切记:发力偏向必须以“向前”为主。
你只有牢牢坚持这条原则,你的击球才气更顶,你的击球质量才气做到更高,你的进攻才气更有威胁。
好比业余竞赛中最常见的拉高吊弧圈球,弧线过高,球速过慢,在水平较低的竞赛中还管用,然则在高水平竞赛中无异于“送死”。
若何明白这个“以向前为主”呢?
我小我私人建议接纳量化的设施,即:击球时确保80%的气力是向前,其余20%的气力凭证来球速率,旋转,落点等用来调整向上或向下。
二,以“撞击”为主
乒乓球运动中,“摩擦”和“撞击”的关系是一个永恒的话题。自小日本发现弧圈球之初,其讨论就有之,现在依然是人人热衷于讨论的话题,估量往后还会一直讨论下去。
我小我私人以为现在有一种误解或是一种误导,即把“摩擦”和“撞击”脱离来当成两个对立的器械。
好比教科书或者教练在谈及前冲弧圈球和加转弧圈球时,往往是这样说:前冲弧圈球,撞击为主;加转弧圈球,摩擦为主。
原本这个说法也没太大问题,然则许多人就会片面地把“摩擦”和“撞击”脱离来明白,更有甚者把两者作为对立面来明白。
现实上,“撞击”和“摩擦”是对立统一的关系,“撞击”同样可以发生“摩擦”。
为什么这样说呢?我这样说你可能更好明白:纯正的“撞击”是你的拍面击球时“垂直于”来球偏向,然则大多数时刻击球你的拍面并不完全垂直于来球偏向,这样一来只要这个夹角不是90度,那么你这个时刻击球就不是纯正的撞击,而是会发生一定的“摩擦”,而且随着你挥拍的速率越大,或说你“撞击”球的气力越大,这个随之发生的“摩擦”也会越大。
固然,以上所说的还不是我这说“以撞击为主”的主要缘故原由,其主要缘故原由是现在随着乒乓球器材的改造,如球变大,无机胶水的使用等等,对于运发动的击球质量要求更高了,即击球要更“顶”,球速要更快,旋转要更强,而这些若是缺少“撞击”的保证,险些无异于天方夜谭。
在这个基础上,又引发了一个话题:外弧和内弧。限于篇幅,我这就不说了,下次有时机再谈谈自己的看法。
以撞击为主,详细到竞赛实战中,可以这么明白:进攻时为了确保击球的威胁性,以“撞击”为主,而“摩擦”作为辅助手段在击球瞬间举行细微的调治;而当你不具备进攻的条件时,好比措施没到位,击球位置不合适时,这个时刻就要接纳太过手艺或转为防守手艺,那么可以适当增添摩擦的调治作用,注重的是不要完全被动的去碰,蹭,而是要连系落点适当“撞击”发力打乱对手进攻的节奏,否则你的回球又高,又慢,照样是去“送死”。
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