瓦尔德内尔

你敢和长胶打法\"相互危险\"么[长胶战术]

发布时间:2022-02-01   点击:0次    
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首先,“自己的痛苦”,其主要体现在三个方面:

1,长胶险些不能自动(或很难)制造出旋转
由于长胶在击球时,胶粒缺少支持力,球在胶皮外面容易发生滑动,再加上质料自己的磨擦系数不是很大,难以发生较强的摩擦力,以是就难以发力打出旋转很强的球。



2,长胶回球的旋转受制于对手来球的旋转
如第一板发的是一个下旋长球,长胶回过来的球多数是速率不太快的略带上旋的不转球,这时对手可以凭证自己的打法特点,来选择进攻性手艺,如拉球和攻球等,举行回手。

3,长胶攻球要求动作幅度小,发力应不跨越七分,不如反胶击球潇洒
长胶胶皮特点很难显示出强的弹性势能,这也就决议了长胶很难像正胶和反胶那样打出速率异常快的球。

其次,“对手的更痛苦”,其主要体现两个方面:
1,乒乓球要素是速率,气力,旋转,落点等

既然长胶在前三项上不占优势,那么只能多在落点上做文章。

我以为,落点分为低中高三等:低级打的是底线的左右大角,中级打的是近网的左右小三角,高级打的是近网及底线的前后点。

一样平常来说,前后移动的重心应该比左右移动的重心转变大,以是前后落点以调动对手,不仅压制对手施展自己专长手艺,更令其疲于奔命,并致使其不停失误。这就是长胶要让“对手的更痛苦”之处。



2,打球的同伙险些都有相同的体会,有时刻以为自己没施展就败下阵来,给人的错觉是输在自己没施展好
着实,自己不能施展或不能充实施展,正是被对手控制了的效果,这是很痛苦的。

若是长胶在速率,气力,旋转方面处于弱势的情形下,自动打出落点转变,打出节奏转变,让“对手的加倍痛苦”也不是不能能的事情。

总之,长胶和反胶,器材固有的特点差异决议了打法和战术理念的客观差异。死守和猛攻都是有失偏颇的,唯有耐得住寥寂,首先注重防守稳固的基础上再施以些许攻击手段,方是长胶之能手。

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